Drow, Matrone drow

Matrone drow
FP 15

PX 51 200
Humanoïde (elfe) de taille M, CM
Init +6 ; Sens vision dans le noir à 36 m ; Perception +19
Défense
CA 24, contact 14, pris au dépourvu 21 (armure +8, Dex +2, esquive +1, parade +4)
pv 101 (15d8+30)
Réf +7, Vig +10, Vol +18 ; +2 contre les enchantements
Immunités sommeil ; RM 26
Attaque
VD 6 m
Corps à corps masse d’armes lourde +1, +12/+7/+2 (1d8+1)
Attaques spéciales canalisation démoniaque 7/jour (DD 19, 8d6 plus fiévreux ou spécial), faux maléfique (7 rounds/jour), main de l’acolyte (10/jour)
Pouvoirs magiques (NLS 15 ; concentration +17)
Constant — détection de la magie
Pouvoirs magiques de domaine (NLS 15 ; concentration +22)
10/jour — toucher maléfique (7 rounds)
2/jour — toucher de dissipation
Sorts de prêtre préparés (NLS 15 ; concentration +22)
8e — aura mauditeD (DD 25), tempête de feu (DD 25)
D sort de domaine ; Domaines Magie, Mal
Caractéristiques
For 10, Dex 14, Con 12, Int 14, Sag 24, Cha 15
BBA +11 ; BMO +11 ; DMD 25
Compétences Art de la magie +13, Bluff +10, Connaissances (histoire) +8, Connaissances (mystères) +9, Connaissances (noblesse) +9, Connaissances (plans) +9, Connaissances (religion) +15, Diplomatie +9, Intimidation +12, Perception +19, Psychologie +20
Langues abyssal, commun, commun des profondeurs, elfique
Particularités utilisation des poisons, familier quasit
Équipement de combat potion de déplacement, potion d’invisibilité, parchemin de barrière de lames, parchemins de soins modérés (2), parchemin de soins importants de groupe, parchemin de convocation de monstres VII ; Équipement divers cotte de mailles +2 en mithral, masse d’armes lourde +1, ceinturon de dextérité du chat +2, bandeau d’inspiration +4, anneau de protection +1, reliquaire, sacoche à composantes, 183 po

Née avec des pouvoirs hors du commun, la matrone a survécu aux tentatives d’assassinat d’innombrables rivales pour rester à la tête de sa maison.