Malédiction

École Nécromancie [malédiction] ; Niveau Apal 3, Cham 3, Hyp 3, Ens/Mag 4, Méd 2, Occ 3, Prê 3, San 4, Sor 3, Spi 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée permanente
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

Ce sort permet de maudire la créature touchée. Le personnage choisit l’effet qu’il souhaite produire parmi les trois suivants :
Il est possible d’ajouter d’autres types de malédictions à cette liste, mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles-ci.

La malédiction ne peut pas être dissipée, mais il est possible de s’en débarrasser à l’aide d’annulation d’enchantement, délivrance des malédictions, miracle, souhait ou souhait limité.

Malédiction contre délivrance des malédictions.