Griffes magiques

Le personnage n’a pas besoin d’armes magiques : ces babioles enchantées font pâle figure à côté de sa férocité bestiale.

Catégorie : combat

Conditions. For 15, armes naturelles, BBA +6.

Avantage. Les armes naturelles du personnage fonctionnent à la fois comme des armes magiques et des armes en argent vis-à-vis de la résistance aux dégâts.

Astuce martiale (règles)

Tant que le personnage a encore un point d’endurance dans sa réserve, ses griffes sont également considérées comme des armes en fer froid quand il s’agit d’ignorer la réduction de dégâts.