Endurance combative

Rien ne perturbe la précision du personnage quand il porte un coup.

Catégorie. combat

Conditions. BBA +1

Avantages. Le personnage gagne une réserve d’endurance. Il peut dépenser jusqu’à cinq points de cette réserve suite à un jet d’attaque avec une arme manufacturée, sa main nue ou une arme naturelle, à condition qu’il soit formé au maniement de cette arme. Il doit dépenser les points avant de connaître le résultat du jet. Il gagne alors un bonus de compétence au jet d’attaque égal au nombre de points d’endurance dépensés. S’il rate son attaque, ses points d’endurance sont tout de même dépensés.

Spécial. À partir du moment où le personnage possède une réserve d’endurance, il peut dépenser ses points pour utiliser les astuces martiales associées à d’autres dons de combat de sa connaissance.