Familier, Trilobite
Trilobite FP 1/4
Source : Bestiaire 5 p.122
PX 100
Init +2 ; Sens vision dans le noir à 9 m ; Perception +4
Défense
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +1, taille +2)
pv 5 (1d8+1)
Réf +2, Vig +3, Vol +0
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 6 m, nage 9 m
Corps à corps morsure, +4 (1d3-2)
Espace occupé 0,75 m ; Allonge 0 m
Caractéristiques
For 7, Dex 15, Con 12, Int —, Sag 11, Cha 2
BBA +0 ; BMO +0 ; DMD 8
Dons Attaque en finesseS
Compétences Natation +10, Perception +4 ; Modificateurs raciaux +4 en Perception
Particularités besoin d'eau, boule défensive
Écologie
Environnement océans
Organisation solitaire, couple ou groupe (2-12)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Boule défensive (Ext). Par une action simple, un trilobite peut se rouler en boule, ce qui augmente son bonus d’armure naturelle de +2 mais l’empêche de faire des actions de mouvement. Le trilobite peut se dérouler par une action simple.
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Antiques arthropodes qui ratissent les fonds océaniques pour se nourrir, les trilobites sont dotés d’une carapace solide et de sens aiguisés et adaptés aux environnements sous-marins dénués de lumière. Ils sont connus pour leur capacité à se mettre en boule pour se protéger. Les trilobites peuvent servir de familier aux lanceurs de sort. Un familier trilobite offre à son maître un bonus d'armure naturelle de +1 à la CA. |