Science de l'improvisation

Le personnage est un maître de l’improvisation.

Conditions. humain, Int 13, Apprentissage rapide, Improvisation.

Avantages. Le personnage réduit de moitié le malus lié à l’absence de formation dans le maniement d’une arme ou d’un bouclier ou le port d’une armure. Son bonus aux tests quand il utilise une compétence pour laquelle il ne possède aucun rang passe de +2 à +4.