Moquerie de l'escrimeur

Vous prenez vos adversaires au dépourvu avec vos attaques.

Catégorie : combat

Conditions. École de l'escrimeur, Expertise du combat, Science de la feinte, Arme de prédilection avec l'arme choisie, BBA +5

Avantages. Lorsque le personnage utilise l'École de l'escrimeur, par une action immédiate, il peut tenter une feinte contre un ennemi qui lui a porté une attaque au corps à corps et l'a raté.