Effroyable coup de grâce
Lorsque le personnage tue un adversaire, il effraie ses ennemis.
Catégorie. combat
Conditions. Force intimidante, suivant de Lamashtu
Avantage. En amenant un adversaire à 0 point de vie ou en-dessous, il bénéficie pour le reste du combat d’un bonus de +4 aux tests d’Intimidation effectué afin de démoraliser les ennemis qui sont en mesure de le voir lui et l'adversaire qu'il a neutralisé.
Catégorie. combat
Conditions. Force intimidante, suivant de Lamashtu
Avantage. En amenant un adversaire à 0 point de vie ou en-dessous, il bénéficie pour le reste du combat d’un bonus de +4 aux tests d’Intimidation effectué afin de démoraliser les ennemis qui sont en mesure de le voir lui et l'adversaire qu'il a neutralisé.