Submersible du crabe
Submersible du crabe
Aura Évocation et Transmutation puissantes ; NLS 19 ; Emplacement aucun ; Prix 90 000 po ; Poids 250 kg
Description
Cet objet a l’air d’un énorme tonneau en fer hermétiquement scellé, mais un petit loquet extrêmement difficile à trouver (test de Perception de DD 20) ouvre un panneau (en réalité, une écoutille) à l’une de ses extrémités. Quiconque se glisse à l’intérieur en rampant se retrouve face à dix leviers dénués de la moindre inscription :Levier (1d10) | Fonction |
1 | Déploie/rétracte les pattes et la queue |
2 | Ouvre/ferme le hublot frontal |
3 | Ouvre/ferme les hublots latéraux |
4 | Déploie/rétracte les pinces et les antennes |
5 | Referme brusquement les pinces |
6 | Avant/arrière |
7 | Virage à droite/à gauche |
8 | Ouvre/ferme les yeux (éclairant à l’aide du sort flamme éternelle) |
9 | Fait monter/descendre le submersible sous l’eau |
10 | Ouvre/ferme l’écoutille |
Le submersible a le profil suivant : pv 200 ; solidité 15 ; VD 6 m, nage 6 m ; CA 20 (-1 taille, +11 naturelle) ; Att 2 pinces (+12 corps à corps, 2d8) ; BMO +14 ; DMD 24
Une action complexe est nécessaire pour actionner un levier, et aucun levier ne peut être actionné plus d’une fois par round. Mais comme deux personnes de taille M peuvent se glisser dans le submersible, celui-ci a la possibilité de se déplacer et d’attaquer au cours d’un même round (il suffit de se répartir les commandes). Le submersible du crabe peut opérer jusqu’à une profondeur de trois cents mètres. Il contient suffisamment d’air pour que son équipage puisse respirer 1d4+1 heures durant (deux fois plus s’il n’y a qu’un seul personnage à l’intérieur). Quand tous ses appendices sont déployés, il ressemble à un homard géant.
Création
Conditions Création d'objets merveilleux, animation d’objets, flamme éternelle, rang de 8 en Connaissances (architecture et ingénierie) ; Coût 45 000 po