Fil d’embaumement
Fil d’embaumement
Aura Transmutation modérée ; NLS 7 ; Emplacement aucun ; Prix 10.000 po ; Poids —
Description
Ce fil rêche à l’odeur âcre ressemble plus à du fil de fer qu’à de la fibre. Lorsqu’on le coud sur le corps d’un golem de chair ou d’un zombi (ce qui exige une heure de travail par DV de la créature et un test de Premiers secours ou d’Art de la magie DD 20 réussi), les points de suture modifient sa réduction des dégâts qui devient RD 5/adamantium et tranchant. Les spécimens de zombi qui ne possèdent aucune réduction des dégâts (tels que les zombis rapides) obtiennent à la place une RD 5/tranchant. Il faut faire une longueur de points de suture par DV de la créature à améliorer. S’il n’y en a pas assez, le fil ne produit aucun effet. Une bobine complète de fil d’embaumement permet de coudre 20 longueurs. Si le test de compétence pour réaliser les points de suture est un échec, le fil n’est pas perdu, mais il faut le découdre et nettoyer la surface avant de refaire un essai, ce qui nécessite une heure par DV de la créature. Si le test est réussi, le fil ne peut plus être réutilisé par la suite.
Création
Conditions Création d’objets merveilleux, peau de pierre, préservation des morts ; Coût 5.000 po