École de la mante
Le personnage vise les points vitaux avec précision et handicape ses ennemis.
Catégorie combat, école
Conditions Science du combat à mains nues, Coup étourdissant, 3 rangs en Premiers secours
Avantage Le personnage peut utiliser le Coup étourdissant une fois de plus par jour. Quand il utilise cette école, il gagne un bonus de +2 au DD des effets du Coup.
Catégorie combat, école
Conditions Science du combat à mains nues, Coup étourdissant, 3 rangs en Premiers secours
Avantage Le personnage peut utiliser le Coup étourdissant une fois de plus par jour. Quand il utilise cette école, il gagne un bonus de +2 au DD des effets du Coup.