Ypotrille

Ypotrille
FP 15

Source : Bestiaire 4 page 290
  • 51 200 PX
  • Créature magique de taille TG, N
  • Init -1 ; Sens vision dans le noir 18 m, vision nocturne, odorat ; Perception +12
    Défense
  • CA 29, contact 7, pris au dépourvu 29 (Dex -1, naturelle +22, taille -2)
  • pv 253 (22d10+132)
  • Réf +12, Vig +21, Vol +9 ; +6 contre les effets de charme et de coercition ; RD 5/-
    Attaque
  • VD 18 m
  • Corps à corps cornes, +31 (4d8+16 et repousser) et 2 sabots, +29 (2d8+11)
    • et coup de queue, +29 (2d6+5 et repousser)
  • Espace 3 m ; Allonge 3 m (4,50 m avec le coup de queue)
  • Attaques spéciales charge destructrice, repousser (cornes, coup de queue, 3 m), charge tonitruante, piétinement (2d8+16), force imparable
    Statistiques
  • For 32, Dex 9, Con 21, Int 2, Sag 10, Cha 7
  • BBA +22 ; BMO +35 (+37 en bousculade, +39 en renversement) ; DMD 44 (46 contre la bousculade, 46 contre le renversement)
  • Dons Attaque en puissance, Attaques multiples, Charge renversante, Course, Endurance, Renversement supérieur, Robustesse, Science de la bousculade, Science du renversement, Vigueur surhumaine, Volonté de fer
  • Compétences Acrobaties +6 (+18 pour sauter), Natation +23, Perception +12, Survie +4
  • Modificateurs raciaux +12 en Acrobaties pour sauter, +4 en Natation
  • Particularités buté
    Écologie
  • Environnement marais, collines ou côtes tempérées
  • Organisation solitaire, couple ou troupeau (3-16)
  • Trésor aucun
    Pouvoirs spéciaux
  • Buté (Ext). Il est très difficile d’influer sur le comportement sanguin d’un ypotrille. Celui-ci bénéficie d’un bonus de +6 aux jets de sauvegarde effectués contre les effets de charme et de coercition. Charge destructrice (Ext). L’attaque de charge d’un ypotrille ignore jusqu’à 1 point de solidité possédé par l’objet ciblé pour chaque tranche de 1,50 mètre effectuée lors de la charge.
  • Charge tonitruante (Ext). La charge d’un ypotrille fait vibrer le sol qu’il martèle de ses sabots. La trajectoire empruntée lors de sa charge est considérée comme un terrain difficile jusqu’au début de son prochain tour. Les créatures dotées de la perception des vibrations et situées à 30 mètres ou moins de l’endroit où l’ypotrille termine sa charge sont aveuglées pendant cette même durée.
  • Force imparable (Ext). Le bonus dont bénéficie l’ypotrille lors d’une charge s’élève à +4 et il peut également bénéficier de ce bonus lors de ses manoeuvres offensives de renversement effectuées en utilisant la Charge renversante. Un ypotrille peut charger au travers d’un terrain difficile, à condition qu’il ne doive pas dépenser plus de deux cases pour y entrer.







Plusieurs cornes et défenses ornent la tête de cette affreuse créature porcine dont le corps musculeux irradie la force brute.

Tous ceux suffisamment malchanceux pour croiser le chemin d’un ypotrille apprennent que le fracas de ses sabots est le bruit annonciateur d’un funeste destin. Ces créatures sont l’incarnation de la sauvagerie et de la destruction à l’état pur. Masse de muscles et de haine, il est pratiquement impossible d’arrêter un ypotrille en pleine charge. Lorsque ce mastodonte semblable à un sanglier fonce droit dans une ligne de soldats sur la défensive, on ne tarde pas à voir voler des corps et des viscères. De plus, les lances se brisent comme des brindilles sur son armure naturelle. Avec suffisamment d’élan, un ypotrille qui charge peut détruire un pont-levis ou fracasser les murailles d’une forteresse. Les tribus sauvages et puissantes parviennent à rassembler ces bêtes et à les déchaîner sur le champ de bataille. De puissants chefs trolls géants apprécient les ypotrilles ; ils consacrent beaucoup de temps et de ressources à leur dressage, toutefois, les réussites sont rares, vu le caractère extrêmement lunatique de la bête. Mais quand cela arrive, les ypotrilles font des montures absolument terrifiantes.

À l’état sauvage, les ypotrilles passent leur temps à parcourir leur territoire à la recherche de suffisamment de nourriture pour subvenir aux besoins de leur corps massif. Ils préfèrent la viande, mais ils sont omnivores et peuvent manger à peu près tout. Les ypotrilles sont particulièrement friands des rebuts qu’ils découvrent dans les tas de déchets amassés par les races civilisées, ce qui peut être un véritable désastre pour la communauté concernée.