Les vampiriens
Vampirien FP 4
Source : Bestiaire p.279
PX 1200
Mort-vivant de taille M, LM
Init +1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +11
Défense
CA 15, contact 11, pris au dépourvu 14 (Dex +1, naturelle +4)
pv 26 (4d8+8) ; guérison rapide 2
Réf +2, Vig +3, Vol +5
Capacités défensives résistance à la canalisation +2 ; Immunités traits des morts-vivants ; RD 5/argent ; Résistances électricité 10, froid 10
Faiblesses faiblesses des vampires
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps coup +4 (1d4+1 et absorption d'énergie)
Caractéristiques
For 12, Dex 12, Con -, Int 11, Sag 13, Cha 15
BBA +3, BMO +4, DMD 15
Compétences Connaissances (religion) +7, Discrétion +16, Intimidation +9, Perception +11 ; Modificateurs raciaux Discrétion +8
Langues commun
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire, couple, bande (3-6) ou meute (7-12)
Trésor standard
Capacités spéciales
Absence d'ombre, forme gazeuse, pattes d'araignée
| Les vampiriens Lorsqu’un vampire décide d’utiliser sa capacité de création de rejetons sur une créature humanoïde, il peut choisir de créer un vampirien au lieu d’un vampire à part entière. Il doit faire ce choix (par une action libre) chaque fois qu’il tue une victime du type adéquat par absorption de sang ou d’énergie. Les vampiriens utilisent le profil des nécrophages avec les modifications suivantes :
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