Triple aspect

École Transmutation ; Niveau Dru 5, Sor 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, F (croissant d'argent d'une valeur de 5 po)
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 24 heures (T)

Le triple aspect permet au personnage de changer son apparence contre celle d'une des trois catégories d'âges idéalisées : adolescent (jeune homme/jeune fille), adulte (père/mère) ou personne âgée (ancien/ne). Dans tous les cas, il revêt l'apparence qui serait la sienne à l'âge approprié, il n'endosse pas celle d'un nouvel individu.

Le personnage peut changer son apparence et son âge réel selon ces trois aspects par une action simple. En tant qu'adolescent, il gagne un bonus d'altération de +2 à la Dextérité et à la Constitution mais souffre d'un malus de -2 à la Sagesse. Sous forme adulte, il gagne un bonus d'altération de +2 à la Sagesse et à l'Intelligence mais subit un malus de –2 à la Dextérité. Sous forme de personne âgée, il gagne un bonus d'altération de +4 à la Sagesse et à l'Intelligence mais subit un malus de -2 à la Dextérité et à la Force. Comme ces bonus sont de type altération, ils se cumulent avec les bonus que le personnage possède déjà en raison de son âge (et qui n'appartiennent à aucun type). Les bonus accordés par le sort représentent la forme idéalisée du triple aspect et ne reproduisent pas les valeurs de caractéristiques dont le personnage dispose réellement à l'âge donné.

Vision lucide révèle le véritable aspect du personnage, dissimulé par celui qu'il a revêtu, et reconnaît les deux formes comme faisant partie de sa personne. Les individus qui l'examinent attentivement et qui ont déjà interagi avec lui alors qu'il avait un autre âge lui trouvent une certaine ressemblance (comme un air de famille) s'ils réussissent un test de Perception DD 20.

Le triple aspect ne modifie ni les vêtements, ni l'équipement du personnage et ne soigne pas les blessures ni les difformités qui ne sont pas liées à l'âge.