Transfert divin

École Nécromancie ; Niveau Pal 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature vivante touchée
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)

D'un simple contact, le personnage transfère une partie de son essence vitale au sujet, lui transmettant ainsi ses points de vie et sa résolution. Quand il touche le sujet, il peut lui transférer un nombre de points de vie égal à sa valeur de Constitution. Ces points de vie soignent le sujet mais ne peuvent pas faire passer ses points de vie au-dessus de son total de vie. De plus, le sujet gagne une RD/Mal égale au bonus de Charisme du personnage (le cas échéant) pendant toute la durée du sort.