Souffle fétide

La décomposition qui affecte sa chair s’est étendue aux poumons de l’ogre, qui sont remplis de fluides putrides.

Conditions. Con 15, Chair corrompue, 6 DV, ogre

Avantages. L’ogre exhale un souffle d’air humide et infect, accompagné de glaires et de restes de vieux repas, sur un cône de 9 mètres. Les créatures situées dans la zone doivent réussir un jet de Vigueur (DD = 10 + 1/2 DV de l’ogre + modificateur de Constitution de l’ogre) pour ne pas être nauséeuses pendant 1d6 minutes. Les créatures affectées qui passent une action complexe à chercher de l’air frais et à se débarrasser des débris buccaux qui les recouvrent peuvent tenter un autre jet pour contrer cet effet. L’ogre peut se servir de ce souffle deux fois par jour, plus une fois par tranche de 6 DV qu’il possède au-delà de 6.