Simulacre de vie
École Nécromancie ; Niveau Alch 2, Cham 2, Hyp 2, Ens/Mag 2, Méd 2, Occ 2, Psy 2, San 2, Sor 2, Spi 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une goutte de sang)
Portée personnelle
Cible le jeteur de sorts
Durée 1 heure/niveau ou jusqu’à utilisation (voir description)
Le personnage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, il gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 1d10 +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum).
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une goutte de sang)
Portée personnelle
Cible le jeteur de sorts
Durée 1 heure/niveau ou jusqu’à utilisation (voir description)
Le personnage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, il gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 1d10 +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum).