S'avancer

Le personnage se rapproche des adversaires qui tentent de s’éloigner.

Catégorie. combat

Condition. Bonus de base à l’attaque +1.

Avantage. Quand un ennemi adjacent tente de faire un pas de 1,5 m pour s’éloigner du personnage, ce dernier peut aussi faire un pas de 1,5 m (par une action immédiate) tant qu’il termine son déplacement sur une case adjacente à celle de l’adversaire qui a provoqué ce mouvement. En revanche, le personnage ne pourra pas faire de pas de 1,5 m lors de son prochain tour. Si le personnage fait une action de mouvement lors de son prochain tour, retranchez 1,5 m à son total de mouvement.

Astuce martiale (règles)

Tant que le personnage possède encore au moins 1 point d’endurance dans sa réserve, il peut faire un pas de placement de 1,50 mètre au tour suivant celui lors duquel il a utilisé ce don. Il ne réduit pas sa vitesse s’il dépense une action pour se déplacer grâce à ce don.