Sang rageur

Le sang du personnage bout d’une énergie latente, qui l’emplit d’une intense fureur.

Conditions. Étrange héritage ou pouvoir de classe lignage d’ensorceleur.

Avantage. Le personnage gagne le pouvoir de lignage du sanguin de niveau 1 pour son lignage. De plus, il gagne la capacité à entrer dans un état similaire à la rage sanguine du sanguin (mais en moins puissant). Il peut entrer dans cette rage sanguine mineure deux fois par jour, pour un maximum de 4 rounds. Lorsqu’il est dans cet état, il gagne un bonus de moral de +2 en Constitution et en Force, mais aucun bonus de moral aux jets de Volonté. Sinon, cet avantage est le même que pour le pouvoir de classe rage sanguine.

Si le personnage possède plus d’un lignage, il choisit celui auquel il applique cet avantage lorsqu’il prend ce don.