Repos éternel

École Nécromancie [malédiction] ; Niveau Cham 5, Dru 5, Prê 4, Sor 5
Temps d'incantation 1 round
Composantes V, G, M/FD (des cendres et une fiole d'eau bénie ou maudite)
Portée contact
Cible une créature morte touchée
Durée permanente
Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie non

Le personnage maudit une créature morte et empêche ainsi son esprit de revenir. Toute personne qui lance un sort visant à communiquer avec le mort, à le ramener à la vie ou à le transformer en mort-vivant doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts avec un DD de 11 + niveau de lanceur de sorts du personnage. Il est impossible de dissiper le repos éternel mais on peut l'annuler avec une délivrance des malédictions ou une annulation d'enchantement.