Projection implantée

École Enchantement (coercition) [émotion, mental] ; Niveau Hyp 3, Psy 3 Temps d’incantation 1 action simple Composantes V, G Portée moyenne (30m + 3m/niveau) Cible une créature Durée 1 jour/niveau Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

Ce sort fonctionne comme projection télempathique, sauf que ses effets de modification du comportement restent dormants dans l'esprit de la cible. Lorsque que ce sort est lancé, le lanceur désigne un mot de commande ou une phrase dont la cible ne conserve aucun souvenir. La prochaine créature qui prononcera le mot de commande ou la phrase à la cible déclenchera la projection télempathique implantée, traitant le locuteur comme le lanceur de sort originel.