Morsure du trompeur
Les coups à mains nues du personnage font saigner son adversaire.
Catégorie. combat
Conditions. Science du combat à mains nues
Avantages. Lorsqu’il blesse un adversaire avec une attaque à mains nues, le personnage inflige 1d4 points de dégâts de saignement supplémentaires.
Spécial. Cette capacité ne se cumule pas avec d’autres capacités spéciales, attaques ou objets permettant au personnage d’infliger des dégâts de saignement.
Catégorie. combat
Conditions. Science du combat à mains nues
Avantages. Lorsqu’il blesse un adversaire avec une attaque à mains nues, le personnage inflige 1d4 points de dégâts de saignement supplémentaires.
Spécial. Cette capacité ne se cumule pas avec d’autres capacités spéciales, attaques ou objets permettant au personnage d’infliger des dégâts de saignement.