Maîtrise du fouet supérieure

Le personnage exécute les manœuvres offensives au fouet avec une facilité déconcertante.

Catégorie. combat

Conditions. Science de la maîtrise du fouet, Arme de prédilection (fouet), Maîtrise du fouet, BBA +8

Avantage. Le personnage manie son fouet si rapidement qu’il ne risque pas de le lâcher s’il rate une tentative de désarmement ou de croc-en-jambe.

De plus, il peut s’en servir pour faire une lutte. La lutte suit alors les règles habituelles, avec les modifications suivantes :


Astuce martiale (règles)

Quand le personnage initie une lutte avec un fouet, il peut dépenser 5 points d’endurance pour tenter un second test de lutte par une action rapide pour déplacer ou blesser la créature qu’il agrippe. Ce test ne sert pas à maintenir sa prise.