Hypnose des animaux

École Enchantement (coercition) [mental, son] ; Niveau Bard 2, Dru 2, Hyp 2, Psy 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cibles animaux ou créatures magiques ayant 1 ou 2 en Intelligence
Durée concentration
Jet de sauvegarde Volonté, annule (voir description) ; Résistance à la magie oui

Les gestes hypnotiques du personnage et son chant scandé incitent les animaux et les créatures magiques à ne rien faire d’autre que le regarder. Seules les créatures ayant 1 ou 2 en Intelligence peuvent être affectées. Le personnage fascine un total de 2d6 DV de créatures, en commençant par les animaux les plus proches de lui.