Griffes coupantes

Les griffes du personnage infligent des dégâts supérieurs.

Catégorie : combat

Conditions. For 13, deux attaques naturelles de griffes, BBA +6.

Avantage. Si le personnage touche une créature avec ses deux attaques de griffes au cours de son tour, la seconde griffe inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires. Il s’agit de dégâts de précision qui ne sont pas multipliés en cas de coup critique. Le personnage peut utiliser ce don une fois par round.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage effectue deux attaques de griffe et touche avec une seule, il peut dépenser 5 points d’endurance pour infliger malgré tout les dégâts de précision de ce don.