Frappe maléfique

Le personnage psalmodie et maudit son ennemi et lui lance un maléfice lors d’une attaque à mains nues.

Catégorie. combat

Conditions. Maléfice, Science du combat à mains nues

Avantage. Quand le personnage obtient ce don, il choisit un maléfice qui n’affecte pas plus d’un ennemi. S’il réussit une attaque à mains nues contre un adversaire, il lui inflige les dégâts habituels et peut, en plus, utiliser une action rapide pour lancer le maléfice sur lui, sans provoquer d’attaque d’opportunité.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. Ses effets ne se cumulent pas, ils s’appliquent à chaque fois à un nouveau maléfice.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour appliquer les effets du maléfice choisi par une action libre au lieu d’une action rapide.