Attaque à contre-courant

Le personnage est capable d’enchaîner une manœuvre d’entraînement après une tentative de croc-en-jambe réussie.

Catégorie. combat

Conditions. Science de l’entraînement, Science du croc-en-jambe, suivant de Gozreh

Avantage. Lorsque le personnage réussit une manœuvre de croc-en-jambe, il peut automatiquement réaliser une manœuvre d’entraînement par une action rapide contre l’adversaire à qui il vient de faire le croc-en-jambe.

Astuce martiale (règles)

Lorsque le personnage réussit une manœuvre de croc-en-jambe en utilisant le don Attaque à contre-courant, il peut dépenser 4 points d'endurance pour tenter une manœuvre d’entraînement par une action libre au lieu d'une action rapide.