Action interdite

École Enchantement (coercition) [langage, mental] ; Niveau Hyp 1, Inq 1, Occ 1, Prê 1, Psy 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une créature
Durée 1 round
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler ; Résistance à la magie oui

Le personnage interdit à sa cible d’entreprendre une action particulière et elle fait de son mieux pour obéir. Il peut lui interdire les actions qui correspondent à l’une des options suivantes.
La cible peut entreprendre librement toute action qui n’a pas été interdite par le lanceur de sorts. Par exemple, une cible qui a interdiction de bouger peut lancer des sorts, attaquer ou crier à l’aide.